home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 13 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 13 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 2)[!][issue 1997-08].iso / CUCD / Graphics / irit70 / bin / xmtdrvs.cfg < prev    next >
Text File  |  1997-05-01  |  4KB  |  133 lines

  1. ;Using gl graphics library, you can set the view window's location using
  2. ;The two variables below as 'x1, x2, y1, y2'. The transformation location
  3. ;is set via .Xdefaults as 'xmtdrvs*Geometry:       +510+0'.
  4.  
  5. ;Using x11 graphics library, you can set the view/trans. windows location using
  6. ;The two variables below as 'x1, x2, y1, y2'. The transformation location
  7. ;is also settable via .Xdefaults as 'xmtdrvs*Geometry:       +510+0'.
  8. TransPrefPos    "660, 835,   0, 650"
  9. ViewPrefPos    "  0, 650,   0, 650"
  10.  
  11. ;Specifies the background color.
  12. BackGround    "20 20 20"
  13.  
  14. ;Sets the light source position as (X, Y, Z, W).
  15. ;W of 0.0 denotes a light source at infinity.
  16. LightSrcPos    "1.0, 2.0, 10.0, 0.0"
  17.  
  18. ;Name of command/program to execute every iteration of animation sequence.
  19. ExecAnimCmd    ""
  20.  
  21. ;Should hold Min,Max,Dt{,s} for automatic animation on startup.
  22. ExecAnimation    ""
  23.  
  24. ;If true, display INTERNAL edges (created by IRIT solid modeller) (option -i)
  25. ;Internal    TRUE
  26.  
  27. ;Draw vertices normals using NormalLength above if TRUE and vertex has
  28. ;normal attribute ([NORMAL X Y Z]).
  29. DrawVNormal    FALSE
  30.  
  31. ;Draw polygons normals using NormalLength above if TRUE and polygon has
  32. ;plane attribute ([PLANE A B C D]).
  33. DrawPNormal    FALSE
  34.  
  35. ;Do we want to be more talkative!?
  36. MoreVerbose    FALSE
  37.  
  38. ;If TRUE, enforce a unit matrix.
  39. UnitMatrix    FALSE
  40.  
  41. ;If TRUE polygons ware shared solid. Otherwise as wireframe.
  42. DrawSolid    FALSE
  43.  
  44. ;If TRUE back facing polygons will not be drawn.
  45. BFaceCull    FALSE
  46.  
  47. ;If TRUE double buffering will be used. Otherwise single buffer.
  48. DoubleBuffer    TRUE
  49.  
  50. ;Debug input stream by printing recieved object.
  51. DebugObjects    FALSE
  52.  
  53. ;Debug input stream by echoing input.
  54. DebugEchoInput    FALSE
  55.  
  56. ;Sets depth cue status to begin with - drawing of the lines with negative Z
  57. ; (depth) as dotted lines
  58. DepthCue    TRUE
  59.  
  60. ;Should we cache the polygonal/polyline data approximation for display?
  61. CacheGeom    TRUE
  62.  
  63. ;If TRUE four polygons are formed from each bilinear
  64. ;in the solid rendering option. Otherwise two polygons.
  65. FourPerFlat    FALSE
  66.  
  67. ;Do we want antialiased lines?
  68. AntiAlias    FALSE
  69.  
  70. ;If TRUE then surfaces control mesh and curves control polygon are drawn as
  71. ;well as the surfaces/curves themselves.
  72. DrawSurfaceMesh    FALSE
  73.  
  74. ;If TRUE then surfaces is subdivided into polygons which are drawn instead
  75. ;of isolines (if FALSE). NumOfIsolines control the fineness of the
  76. ;subdivision in this case.
  77. DrawSurfacePoly FALSE
  78.  
  79. ;Is this display device should be executed stand alone or as a display
  80. ;device for IRIT.
  81. StandAlone    TRUE
  82.  
  83. ;Number of isolines per surface. Should be at least 2.
  84. NumOfIsolines    10
  85.  
  86. ;Number of samples (equally spaced in parametric space) per curve.
  87. SamplesPerCurve    64
  88.  
  89. ;Line width of line drawings, in pixels.
  90. LineWidth    1
  91.  
  92. ;Methods of optimal subdivision of surfaces into polygons.
  93. ;If 0 surfaces are converted into polygons using a fixed grid. Otherwise,
  94. ;if 1 surfaces are adaptively converted into polygons by curvature. Otherwise,
  95. ;if 2 surfaces are adaptively converted into polygons by bilinears.
  96. PolygonOpti    0
  97.  
  98. ;Methods of optimal subdivision of curves into polylines.
  99. ;If 0 curves are sampled in equally spaced intervals.
  100. ;if 1 curves are sampled to minimize dist. between curve and polyline approx.
  101. PolylineOpti    0
  102.  
  103. ;Method of shading:
  104. ; 1. Flat shading
  105. ; 2. Gouraud shading
  106. ; 3. Phong shading
  107. ShadingModel    2
  108.  
  109. ;The transformation to begin with should be in:
  110. ; 1. Screen axes coordinate system
  111. ; 2. Object axes coordinate system
  112. TransMode    1
  113.  
  114. ;The viewing mode to begin with:
  115. ; 1. Perspective View
  116. ; 2. Orthographic view
  117. ViewMode    2
  118.  
  119. ;Vertices normal length. This number is divided by 1000 to form object space
  120. ;normal size scaler.
  121. NormalLength    100
  122.  
  123. ;Domain in Z for clipping.
  124. ZClipMin    -2.0
  125. ZClipMax    2.0
  126.  
  127.  
  128. ;Sets default FineNess for subdivision of surfaces into polygons.
  129. FineNess    10
  130.  
  131. ;Sets the width of the cross drawn for point objects.
  132. PointWidth    0.02
  133.